Вот сижу и думаю… Я однажды играл в Star Wars d6 где-то 6 сессий и система мне понравилась. Чисто такой приятный, простенький пальповый мидскул (но кубики надо складывать, что в наше время немного странно смотрится для пула кубов d6, таки да).
И вот чет руки зачесались ещё раз поиграть. Открываю книгу (фикусовский перевод фанатского «расширенного издания»: я глянул и там фактически просто объединение Star Wars d6 2 реды + Вырезки из сеттингбуков + Куски из Space d6 и его допов) и понимаю, что как же я не люблю этот ксенолюбский сеттинг, блин, с 999 видами чебурашек. Но, при этом, там есть парочку хороших идей аля центров власти республики в виде флотов.
Но я, блин, не хочу играть в чебурашек и хороших-плохих. Хочу авантюрный пальп, где хороший — это итоговый выбор, а не поминутный самонадзор за своими же действиями.
Ну вот начал думать — допустим, общая атмосфера большой конфедеративной «империи» без излишнего гримдарка мне нравится. Но мне близка больше советская фантастика, чем условный СтарТрек — я постоянно вспоминаю «Полдень XXII век» или «Туманность» и «Час Быка» Ефремова, где люди в мире имеют своё особое место. Особенно у Стругацких мне нравится концепт человеческих цивилизаций, рассеянных по галактике предтечами. Ну и, разумеется, мне нравится похожий концепт потерянных колоний в Warhammer 40k.
Как можно уберечь людей от влияния ксеносов при космических масштабах? Либо сделать так, чтобы кроме людей никого не было (как в Героях галактики, например), либо сделать инопланетян непостижимыми или просто неразумными (как в мире Полудня, но людены не в счёт — или как в Чужом/Прометее), либо сделать людей ксенофобами. Первый вариант плохо подходит для авантюрного космовестерна (простите фанаты Светлячка, но я бы не хотел приключаться в таком сеттинге), второй вариант, как будто, слишком суров для Ведущего, а вот третий вариант я считаю самым приемлемым.
Почему люди ксенофобны? Возможно, они слишком консервативны или фанатичны? Или вмешательство инопланетян мешает их выстроившейся общественной системе? Может они просто глубоко декадентны и все эти ксеносы только помешают им управлять простым людом и наслаждаться их праздной жизнью?
Лично я бы выбрал всё вместе. Но где в таком сеттинге конфликт? Кто здесь пассионарен? Может тут есть какая-то стратификация общества?
Ну и на этом моменте мысли ушли в сторону, и я подумал о сокращении рождаемости и, вследствие этого, постепенном повышении пенсионного возраста. Что могло бы сохранить нам благосостояние, пенсии и прочие социальные блага при уменьшении процента активно работающих налогоплательщиков и повышении среднего возраста? Я не эксперт, но как будто только приток дешевой рабочей силы. Все мы знаем как это решается в текущих условиях — лично я человек крайне традиционных взглядов и меня такое будущее немного пугает, я не фанат Лондона, так сказать.
А какие альтернативы? Чудо! Но в нашем мире чудес и магии — нет (ну или они не видны), так что их роль может заменить только наука и технологии.
Что может дать неограниченный объем дешевой рабочей силы? Роботизация и автоматизация? Возможно, но в моих целях это немного попсово, да и я не люблю играть в киберпанк — терпеть не могу импланты.
И тогда я снова ушёл немного в сторону и вспомнил про тот факт, что, фактически, в современном Китае население искусственно разделено на две категории: «городские» жители и граждане с «сельской пропиской». Это традиционная китайская система «Хукоу», которая стала ещё своеобразнее с новым правительством. Города выпивают все соки из провинций, переманивая лучших учителей, врачей и специалистов из «сельских земель» в крупные города (в первую очередь, в новые строящиеся районы, таким образом, нагоняя ажиотаж на продажу нового жилья — все хотят хорошее образование для детей и медицину для себя). А сельским жителям не остаётся ничего другого, кроме как, либо влезать в непомерную для их зарплат ипотеку, либо работать внутренними рабочими мигрантами в городах, фактически обеспечивая высокое благосостояние городских жителей. Не забывайте, что пенсии и другие социальные льготы были введены в Китае не так давно и они не очень большие.
Почему я обо всем этом говорю? Потому что стратификация общества на привилегированных граждан и граждан-рабочих-пчёлок — это очень жизненная ситуация в любой момент человеческой истории, которая сразу порождает внутренний общественный конфликт, причем достаточно острый. Я не думаю, что человечество когда-то радикально изменится и найдёт выход из этой ситуации.
Так что же я предлагаю? Почему бы не разделить людей в моём OpenD6 сеттинге на две категории? «Естественные» люди и люди — «батраки»? Кто в условиях антиутопичного будущего мог бы быть батраком, если убрать ИИ и андроидов? Я предлагаю очень простое решение — клоны.
«Естественные» люди живут в обществе высокого достатка. У них отличное образование и медицина, прекрасное социальное обеспечение. Они все красивы, так как могут без всяких проблем обратиться к отличным пластическим хирургам, что, впрочем, им не так уж и нужно, потому что программы генетической коррекции при зачатии в их обществе распространены тотально. Да, «естественные» работают, но, по большей части, на управленческих или творческих работах. Средние и старшие офицеры армии и флота, учёные, математики и философы, художники и писатели, актёры, танцоры, комики и прочие-прочие профессии являются их основным видом деятельности. Работают они не так много, но очень часто с большим удовольствием. Вряд ли у «естественных» очень высокая рождаемость — у них слишком много времени и увлечений, чтобы отдавать большую часть своей долгой, 130-160 летней, жизни воспитанию, но — учитывая долгую репродуктивную активность и высокий достаток — их численность точно не уменьшается, а даже медленно растёт.
Но могло бы такое общество существовать без рабочей силы? Едва ли — поэтому нужен мальчик для битья. Судя по всему, в далёком прошлом, правительство решило спасти ситуацию достаточно просто — создав центры воспроизводства населения, что выращивали и воспитывали…. клонов — рабочих лошадок этого (анти-)утопического общества. Выгодно ли долго выращивать клонов? Вряд ли. Поэтому, предположим, что правительство, при том же уровне медицины и образования, готово сокращать срок их взросления в разы. Допустим, при очень хорошем и целенаправленном, специализированном образовании можно вырастить узких спецов достаточно быстро. 7 лет на взросление? +3 года на узкоспециализированное образование? У нас аналогичное образование быдо бы приблизительно в возрасте 20 лет. Тем самым, я бы предположил, что в среднем такой человек жил бы меньше утопичного человека будущего в 2 раза. Выходит они жили бы примерно как мы, но с более короткой молодостью и старостью, т.е. 60-80 лет. Звучит приемлемо? Вполне.
Мне кажется, что делать этих людей рабами — очень плохой вариант для социума. Суть в том, чтобы они обеспечивали своим трудом благоденствие правящего класса. Для этого достаточно только стимулировать экономику трудом — не нужно их принуждать что-то делать насилием, достаточно лишь того, чтобы они работали. Соответственно, на выходе из центров воспроизводства населения достаточно просто подтолкнуть их к обычной жизни и работе. А что лучше всего для этого? Кредит за их обучение с самых пелёнок. Если у этих девчат и ребят есть идея как заработать самим и выплачивать кредит, то чтож — вы молодцы, работайте и платите. А если нет… то применяем лучшую советскую практику после обучения — распределение, что опять же можно хорошо геймплейно привязать к менторам, в духе инквизиторов из Dark Heresy.
Также если эти маложивущие люди могут размножаться, то хорошо ли это для «естественных» людей, если их собственные пропорции в числе населения будут сокращаться? Я думаю нет, ибо рано или поздно клоны просто их сметут. Но правильно ли их стерилизовать на этапе выращивания? С одной стороны да, а с другой стороны — если удалённая колония находится на периферии этой «империи» и рядом нет специализированных центров воспроизводства населения, то это может привести к тому, что колония просто очень быстро вымрет при любом осложнении навигации или в случае военного конфликта с ксеносами. Тогда может поступить проще — разрешить рождаемость, но снижать процент по кредиту/уменьшать долг за стерилизацию? С их технологиями можно даже оставить возвращение репродуктивных способностей за большую сумму, если вдруг клон неожиданно разбогатеет.
В таком мире, как мне кажется, бедное, обложенное долгами, но очень активно задействованное во всех сферах население, т.е. клоны, будут крайне пассионарны и активны — они будут пытаться вырваться из оков своей нелёгкой судьбы любым способом, поэтому естественной кажется кастовая система, которая разграничит первосортных «естественных» людей — владык этого мира и второсортных клонов, которые, тем не менее, могут преуспеть, став офицерами, торговцами или даже мелкими чиновниками и иметь семью, детей, но никогда не смогут войти в правящий класс — ибо генетические модификации для клонов строжайше запрещены, в том числе модификации детей клонов.
Таким образом что мы получаем при таком сеттинге?
1. Антропоцентричный антиутопичный сеттинг без большого гримдарка… но мрачновато немного, да.
2. Живой конфликт: как внутри общества — между кастами, так и вне общества — с ксеносами.
3. Замечательный потенциальный лайфпас у персонажей игроков как клонов.
4. Дополнительная мотивация активно действовать в виде кредитов. Возможность для ведущего отдать всю группу под власть ментора, который будет загружать опасной работой, но поможет разобраться с долгами.
5. Без каких-либо проблем можно внедрить псиоников за счёт генетических улучшений (но только с рождения, естественно). Ну или там всякие прикольные мутации с рождения и генетически улучшенные органы.
Казалось бы… хорошо, но не хватает красок? Может немного их сгустить? Давайте попробуем.
Почему в далёком будущем, при уже достаточно серьёзном уровне роботизации и кибернизации в современном обществе, нет никакого применения для искусственного интеллекта и киберимплантов? Возможно, они запрещены?
Какая причина этого? Из-за чего «естественные» запретили их? Возможно, у них торжествует крайне своеобразная квазирелигиозная философия «естественности»? Люди не должны изменять своего тела, данного Богом — оно уже совершенно и является венцом эволюции во всей галактике. А это неплохо сходится с их ксенофобией — все остальные виды несовершенны, и поэтому они не ценятся также как люди, а контакты с ними считаются зазорными в обществе «венца божественного творения». А второсортные люди, которые не могут себе позволить фантастически дорогие услуги изменения тела и выращивания новых органов, просто даже не допускаются до биологической модификации, не говоря уже о технической — чтобы не допустить искажения идеальной человеческой формы до открытых уродств, что опять даёт для игры ещё один слой угнетения. Принимаю, не знаю как вы, но я повiрiв.
А почему такая философия устоялась? Были ли у неё предпосылки? Что за травма заставила «естественных» поверить в тотальное превосходство человека и возненавидеть «неестественный» интеллект и киборгизацию? Восстание? Раньше у «естественных» уже были рабы-андроиды, которые занимали место современных клонов, но, неконтролируемое производство дешёвых машин и совершенствование технологий исскуственного интеллекта поставило «естественных» в меньшинство, что, в конечном счёте, привело к восстанию андроидов и искусственного интеллекта, которые были ведомы мессианскими корпорациями, производящими андроидов, желающими слияния человека и машины.
Такая война хорошо бы пояснила мировоззренческую деформацию общества «естественных». Но почему они победили? Возможно, они и не победили вовсе, а всего лишь смогли изолироваться и отрезали «машинолюдям» путь до себя?
В связи с этим мне вспоминаются две примечательные 4х стратегии: первая — это ранние версии Stellaris, а вторая — моя любимая Sword of the Stars.
В Stellaris раньше было 3 вида сверхскоростных путешествий:
— варп-прыжок в любую сторону и расстояние через подпространство.
— ныне дефолтные, гравитационные двигатели, которые могли прыгать только до соседних звёзд по гравитационным колодцам (что бы это не значило).
— звёздные врата, которые позволяли прыгать между ними мгновенно (но надо было сперва ОЧЕНЬ медленно долететь).
В Sword of the Stars: Born of Blood была смешная раса зуулов, геймплей которой представлял собой работу дорожной службы — буквально — медленно, на околосветовой скорости вылетал корабль-асфальтоукладчик и прокладывал путь. После того как он долетел, устанавливался маршрут, который затем…. исчезал, если не гонять по нему периодически асфальтоукладчик. Я играл в неё лет 15-17 назад, но мне до сих пор очень смешно.
Вот и думается, что и цивилизация «естественных», и цивилизация «машинолюдей», когда-то восставших против человечества, вполне могут существовать одновременно. Почему? Потому что, сверхсветовые технологии у людей — это и есть тот самый асфальтоукладчик, который прыгает до соседних систем на субсветовой скорости, высчитывая изменения «гравитационного колодца» (что бы это не было)!
Судя по всему, война закончилась статусом-кво, раздробившим некогда гигантскую человеческую империю на части, а новые и самые крупные державы в ней основаны «механистами»-повстанцами и «шейперами»-людьми. Конечно, вполне возможны и независимые миры, но мало у кого есть столько промышленного потенциала, чтобы заниматься освоением галактики во всё стороны медленными «асфальтоукладчиками», уж тем более постоянным поддержанием этих маршрутов.
Но почему «шейперы» отказались от совершенствования? Возможно, они боялись что-то потерять. Власть? А что же тогда удерживало власть? Сделаю предположение — элита уже тогда была крайне необычной и социальный конфликт уже был среди людей. Но чем ныне Естественные, а тогда «шейперы» могли отличаться от обычных людей, что стали на сторону «механистов»? И вот тут я достану своё заготовленное ружьё… Псионикой!
Думается, что эксперименты с генетической модификацией наиболее богатых и влиятельных людей привели к тому, что в их семьях стали появляться одарённые люди… И из поколения в поколение они культивировали гены таким образом, что их псионический потенциал стал огромен. Сделаю допущение, что их «естественность» и культ человеческого тела связан с тем, что любая модификация или мутация тела, отклоняющая его от человеческой формы — лишает человека псионического дара. Вот такая особенность странная у людей, именно так они и держат власть.
Но ведь у клонов тоже проходит генная модификация, верно? Значит, что они тоже будут с псионическим потенциалом? Возможно, некоторые, но скорее всего они будут в разы слабее, потому что потенциал не культивируется специально. Некоторые клоны, в таком случае, будут неким ослабленным отражением своих Владык… И вот мы вписали псионику из Space d6 в наш сеттинг, отлично!
Вероятно, государства в этом мире очень изолированы, а большинство гравитационных маршрутов по которым может прилететь инопланетный флот (в том числе флот «машинолюдей») известны заранее и надёжно охраняются мощными цитаделями. Разумеется, с течением времени могут появится новые маршруты или перестроится старые, всё-таки звёзды движутся немного с разной скоростью относительно друг друга. Внезапное появление нового «гравитационного колодца» может привести к ужасающей трагедии внутреннего пространства «империи», и поэтому существует академия астронавигаторов, постоянно просчитывающих возможные появления новых «колодцев», хоть это и крайне тяжело предугадать.
Тем не менее, расширение «естественного человечества» силами клонов продолжается и «асфальтоукладчики» создают новые пути, по которым затем можно двигаться на гравитационных двигателях на сверхсветовой скорости, в новые, ранее недоступные сектора галактики. Там клоны ведут активную экспансию, словно конкистадоры, разграбляя богатство ушедших цивилизаций-предтеч, уничтожая в жестоких войнах целые народы ксеносов (или торгуясь с ними, если настроение хорошее и это выгодно), иногда встречая потерянные людские колонии или целые звёздные государства и, возможно, конкурируя с «машинолюдьми», также пришедшими сюда для покорения новых пространств.
Естественно, приключения ждут персонажей не только вне «империи», но и внутри неё. Звёздная держава «естественных», включающая десятки тысяч миров, вряд ли бы могла и хотела бы колонизировать каждую систему и мир на своём пути. Во многие сектора просто не ходили «асфальтоукладчики», выбирая более приоритетные направления, а некоторые намеренно были не изучены, как не представляющие интереса и опасности.
Все эти технологии скорее всего прекратили своё совершенствование вследствии идейного кризиса в науке, из-за запрета использования искусственного интеллекта после гражданской войны. Останавливали своё развитие «машинолюди»? Навряд ли. Поэтому стоит предположить, что обрыв «гравитационного колодца» разделил их и естественных в разных рукавах галактики на многие сотни или даже тысячу лет. Но теперь, выйдя на новый уровень развития — они наконец-то нашли обратный путь к «естественным» и начали плести свои сети заговоров. Что эти пост-люди хотят? Они хотят разрушить «естественных» изнутри? Они ведут разведку и готовяться к вторжению? Они хотят вернуть искусственный интеллект? Или они возомнили себя Богами и хотят рассеять культы машины среди клонов по всей «империи»?
Никто наверняка не может сказать, но «естественные» давно получают тревожные сигналы о их деятельности. Подпольные производители имплантов, примитивные, но полноценные подпольные искусственные интеллекты, собирающие настоящие культы машины, автоматизированные пиратские судна орудующие по окраинам «империи», агенты-андроиды, неотличимые от «естественных» и по повадкам, и по внешности — всё это тревожит элиту и вызывает острую паранойю во всех мирах за пределами Столичного сектора, который пока не ощутил влияния «машинолюдей».
Но что более важно — как они нашли путь в «империю» в обход гравитационных колодцев и почему при полном техническом, военном и численном превосходстве они всё ещё не сокрушили «империю»? Возможно столкновение со «старыми» людьми пробудило в их коллегиальных сознаниях некоторую аномалию? Сомнение в своей собственной природе? Или в собственных решениях? А возможно ностальгия о прошлом? Вряд ли ученые «естественных» могут сказать что творится в разумах коллегиальных сознаний, живущих в межзвездных квантовых сетях «машинолюдей».
Власть «империи» держится только на двух вещах — иерархии и флоте. Флот и есть то, что держит это государственное образование в единстве. Только крупный флот столичного сектора, его мощные верфи и высокий общественный статус адмиралов флотов поддерживают «империю» в целостности. «Империя» разделена на сектора, каждым из которых командует Адмирал. При этом адмирал является одновременно и губернатором этого сектора. Адмиралы — это опытные дипломаты и военачальники, которые выбираются сеймом пожизненно из представителей элиты Столичного сектора. При этом лишь немногие сектора, помимо Столичного, были удостоены чести иметь собственные верфи — любой Адмирал, ставший владыкой такого сектора, становится крайне влиятельной фигурой во всей «империи», поэтому ими руководят только фанатичные приверженцы пути «древних шейперов».
Также хочу уточнить, что когда я говорю об «империи», я все таки имею ввиду что-то другое. Не деспотию и не монархию, а скорее… военную республику, возможно, некую олигархию. Я же все-таки сел писать что-то для OpenD6, у которой родной сеттинг — это Звёздные Войны.
Очевидно, что второсортные, несовершенные клоны вряд ли имеют право голоса в державе «естественных», но голоса идеальных «естественных» игнорировать будет крайне некорректно с их идеологическими установками. Общество «империи» строится на иерархии, логистике, технологиях и военном флоте, а голос каждого «естественного» крайне важен. Так что сейм «естественных» — скорее всего, некий мажоритарный парламент, в котором заседает некоторое число выборщиков, исходя из количества живущих в каждом секторе «естественных». А лидер, избирается самими сеймом, как премьер-министр и, скорее всего, он и является гранд-адмиралом «империи». Так что пусть эта «империя» будет зваться «Звёздная Республика Совершенных Миров» или просто Республика.
Господа-клоны, если готовы рискнуть своей шкурой, чтобы быстрее закрыть кредит, могут записаться на Фронтирный флот, направляющийся осваивать новые сектора и планеты, но это явно небезопасная работёнка… зато выгодная. Ну или записаться во внутреннюю полицию нравов… слишком много стало механистов и культистов, что портят жизнь этого славного общества. А возможно они хотят плюнуть на закон и мораль Республики и скрыться во фронтирах, или даже далеко за их пределами, рискнув отправиться в путь на небезопасных субсветовых судах в гиперкамерах? Кто знает… но им стоит молиться, чтобы когда они достигнут цели своего назначения — их там уже не ждала Республика или её флот. Или что-то похуже… например, немыслимые ксеносы или те самые полумифические «машинолюди».